博物館での脱出ゲームは環境への感受性を高められるか

博物館での脱出ゲームは環境への感受性を高められるか

博物館は単に物を展示したり歴史を語ったりするだけの場所ではありません。楽しく、非公式に学ぶ場にもなっています。ハンガリーでは、科学観測所が訪問者の環境保護への意識を高めるために、独自のアプローチを試みました:脱出ゲームです。この種の活動は、家族やさまざまな年齢層のグループに非常に人気があり、娯楽と教育を組み合わせることができます。

原理は簡単です。3〜6人のチームが制限時間内に一連の謎を解かなければなりません。ここでは、中心テーマは「減らす、再利用する、リサイクルする」をモットーとした廃棄物管理です。プレイヤーはまず、意図的に衝撃的な演出としてゴミでいっぱいのスーツケースを発見します。その後、プラスチックボトルを分別したり、危険な製品を特定したり、食品ロスを減らすための買い物リストを最適化したりしなければなりません。各謎は、参加者間の反省と議論を促すように設計されています。若い参加者には数分間の追加時間が与えられ、挑戦が簡単すぎないようにアクセスしやすくなっています。

このゲームの影響を測るため、131人の訪問者が参加前後にアンケートに回答しました。結果は明確です:環境に対する態度が著しく改善されました。質問は、汚染への怒り、森林伐採に関連する不安、地球のために行動する誇りなどの感情に関するものでした。ゲーム後、これらの課題に対する関心が高まっていることが回答からわかりました。大学生は中学生よりもさらに進歩しており、おそらく謎が彼らの理解レベルにより適していたためでしょう。

このゲームが効果的なのは、プレイヤー間の相互作用を生み出す能力にあります。謎を解くために議論し協力することで、参加者は互いから学びます。このアプローチは、他者と交流することで知識を構築するという社会構成主義理論に基づいています。ゲームはまた、好奇心と達成感を刺激し、新しい行動を定着させるための重要な原動力となります。

もう一つの利点は、この形式が低コストで簡単に適応できることです。スーツケース、数個のコード錠、リサイクル素材があれば、どこでもこの体験を再現できます。特に小規模な博物館は、複雑な設備に投資することなく教育活動を提供できます。文化施設は、環境移行において重要な役割を果たします。教室を超えた幅広く多様な観客にアプローチできるからです。

この体験は、エコロジーの学習をより具体的で魅力的なものにできることを証明しています。訪問者を主体者に変えることで、ゲームは日常の行動とその影響をよりよく理解するのに役立ちます。地球を守ることは、共感と共有の喜びの瞬間でもあることを巧みに示す方法です。


Origine des sources

Publication originale

DOI : https://doi.org/10.1007/s11159-025-10178-x

Titre : An escape game in a museum as an opportunity to enhance visitors’ environmental attitudes

Revue : International Review of Education

Éditeur : Springer Science and Business Media LLC

Auteurs : Mihály Kovács

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